[C++] DYNAMIC BINDING - 동적 바인딩
동적 바인딩 : 부모가 자식을 접근하는 방식 - 포인터를 사용 - is ~a 관계일때만 사용 가능 //has ~a로 상속받으면 오류 - 동적 바인딩과 정적 바인딩의 방식은 다르지만, 결과는 같아야 한다 - 부모가 인식할 수 있는 범위까지만 사용가능하다 ->즉. 부모만 가지고 있는 경우, 또는 오버라이딩한 멤버만 접근 가능 정적 바인딩 : 내꺼를 가지고 접근 장점 1. 자식이 여러명일 때 2. 코드를 간략하게 짤 수 있다 #include "stdafx.h" #include using namespace std; class A { public : virtual void disp(); //함수 선언 void ccc() { cout
LANGUAGE/C++
2018. 3. 13. 13:29