객체 : 실제 생활에 존재하는 모든 사물은 하나의 객체에 해당하며, 각 객체는 교유의 특성 값을 가지며, 고유한 행동을 함 - 속성(property) : 객체를 특정 지워주는 값 - 객체의 속성은 마치 변수에 값을 할당하는 것과 유사 - 메서드(method) : 객체가 취하는 모든 행동(동작 또는 함수) -> 객체가 가지고 있는 동작 - 함수가 어떤 객체의 동작을 나타내는 함수로 정의될 떄, 그 함수를 그 객체의 메서드라고 함 -> 상황에 따라 다르게 부를 따름임 사용자 정의 객체 : 사용자가 직접 객체를 정의하여 사용 1. 리터럴 객체 정의 - 기본 형식 var 객체 이름 = { 객체.속성 : 속성 값, ..... , 객체.메서드 = : function( ) { //함수문 } }; var myCar =..
DCL (Data Control Language) : 데이터의 보안, 무결성, 회복, 병행 제어 등을 정의하는데 사용 - 데이터 베이스 관리자가 데이터 관리를 목적으로 사용 유형 1. GRANT : 권한 부여 - 유저에게 여러 권한(삽입, 삭제, 생성 등)을 부여 ⓐ 시스템 - 기본 형태 GRANT [권한명 | 롤 | ALL] TO [유저명 | 롤 | PUBLIC] [WITH ADMIN OPTION]; - 대표적인 시스템 권한 종류 - CREATE SESSION : 데이터 베이스를 연결할 수 있는 권한 - CREATE ROLE : 오라클 데이터 베이스 역할을 생성할 수 있는 권한 - CREATE VIEW : 뷰의 생성 권한 - ALTER USER : 생성한 사용자의 정의를 변경할 수 있는 권한 - DRO..